我告诉过你,所以,一个舒适的超自然前传小插曲
我告诉过你,开发者是Studio Élan,这是一个短小的喜剧冒险视觉小说,作为《Heart of the Woods》的前传。游戏的舞台是Tara和Maddie经营一个超自然主题的网络节目,并使用分支对话来创造不同的互动。它包括完整的英语配音、原创角色艺术和氛围音乐。该作品面向喜爱女同性恋浪漫的粉丝和寻求紧凑、以角色为中心的故事以及轻松恐怖幽默的玩家。
这是什么样的游戏?
在这个游戏中,你玩的是一个短篇视觉小说,专注于对话和角色互动。叙事围绕两个主角,塔拉和玛迪,调查一个以超自然为主题的网络节目设定,作为一个更大标题的前传。故事的进行通常需要15到30分钟,使体验成为一次性的小插曲,而不是冗长的战役。选择分支成不同的互动,而不是复杂的机械系统。
它有模式和分支来鼓励重玩吗?
在这个游戏中,体验是单人游戏,包含分段的剧集,如“与鬼魂的采访”,以及改变场景和玩笑的分支对话。结构是分集的:离散的片段提供短小的节奏和根据玩家选择交替的台词。完整的英语配音覆盖主要角色,修改分支间的语气,并赋予每次游戏不同的可听化学反应。
游戏的外观和声音是什么样的?
在这个游戏中,原创角色艺术和表现力丰富的精灵创造了一个迷人而神秘的美学,符合网络节目的概念。原声带和声音设计强调超自然广播的氛围,支持喜剧时机和偶尔的恐怖提示。专业的配音提升了台词和角色互动,而界面则专注于文本和精灵展示,而不是菜单复杂性。
开始是否容易,值得重玩吗?
在这个游戏中,上手是立即的:前提和角色在开场时出现,因此新玩家在没有教程的情况下理解目标。进展是对话性的,而不是机械性的,因此学习专注于选择台词以探索不同的互动。分支选择和分集片段为喜欢角色化学的玩家提供了重玩价值;《森林之心》的粉丝从其作为前传的角色中获得额外的背景。
为粉丝和新手提供的简洁、以角色为主的娱乐
这款游戏是一部愉快的、以角色为驱动的短篇,奖励那些重视对话和声音表演而非游戏深度的玩家。最适合喜欢女同性恋浪漫的粉丝和喜欢分集叙事的读者,它提供了一次轻松幽默的超自然体验。然而,其短暂的游戏时间限制了叙事深度,因此寻求长期承诺的玩家应将其视为一部简短的伴随作品,而非主要体验。
